Создаем новое изображение 2х2 пикселя с прозрачной основой. Увеличиваем квадратик и черным цветом (инструмент карандаш) закрашиваем два верхних пикселя. Выделяем все это (Ctrl + A) и выполняем команду Редактирование / Определить образец[узор] (Edit / Define Pattern).

Далее переходим на картинку к которой будем применять эффект и делаем заливку нашей текстурой (Shift + F5). В появившемся окошке указываем в поле "использовать" (use) значение "узор" (pattern) и в окошке "непрозрачность" указываем значение 50%. Картинка готова.

--------------------
Урок подготовил и перевел: BULCH
Взято с Саратов-стайл
Последний раз редактировалось
BULCH 10 авг 2009, 09:47, всего редактировалось 1 раз.